EARTH
2Krawler Spine
Archetype:
Krawler
ATK:
300
DEF:
2100
Lượt xem:
3652
Hiệu ứng (VN):
FLIP: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trên sân; phá huỷ quái thú đó.
Nếu lá bài ngửa này trong tầm điều khiển của chủ nhân của nó rời khỏi sân vì hiệu ứng bài của đối thủ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 2 "Krawler" có tên khác từ Deck của bạn ở Tư thế Phòng thủ "Krawler Spine". Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Krawler Spine" một lần trong mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
FLIP: You can target 1 monster on the field; destroy that monster. If this face-up card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card effect: You can Special Summon 2 "Krawler" monsters with different names from your Deck in face-down Defense Position, except "Krawler Spine". You can only use each effect of "Krawler Spine" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Krawler Spine — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 62 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 61 · Deck: 62 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá · Vai trò phụ: Mở rộng
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Điểm số của Krawler Spine đến từ hai hiệu ứng: một lần lật bài phá hủy một quái thú, và hồi sinh hai quái thú Krawler khi hiệu ứng bài của đối thủ loại bỏ nó khỏi sân. Chỉ số của nó (300 ATK / 2100 DEF) và việc chiếm 400 lá bài trong Deck không tự thân mang lại điểm nào. Con số 400/400 trong Deck phản ánh cách thức xây dựng gói bằng chứng, chứ không phải Scale đưa vào Deck, vì vậy nó chỉ xác nhận tính khả dụng. Do không có bằng chứng về combo, điểm số cho combo và khả năng mở rộng vẫn ở mức khiêm tốn.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Một quái thú hệ Côn trùng Đất Cấp 2 không có hiệu ứng tìm kiếm, có thể triệu hồi bình thường từ tay; mẫu Deck xác nhận nó được sử dụng trong 42 Loại bài khác nhau, nhưng không có bằng chứng về combo cho thấy tần suất nó thực sự được bắt đầu (suy luận, quan sát). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 50 | Việc loại bỏ lá bài cộng với khả năng hồi sinh hai lá bài có điều kiện có thể biến một lá bài thành tối đa ba lá bài, nhưng việc hồi sinh cần có hiệu ứng của đối thủ trước và không có bàn cờ dung hợp nào được cung Cấp (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 60 | Lá bài lật là một lá bài loại bỏ tương đương, và khả năng hồi sinh do đối thủ kích hoạt mang lại lợi thế +1 về chỉ số, vì vậy lợi thế về bài phụ thuộc vào tương tác của đối thủ (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Lá bài lật này phá hủy bất kỳ quái thú nào trên sân, khá linh hoạt, nhưng cần phải có trình tự đặt bài rồi lật và không có khả năng vô hiệu hóa (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận dựa trên tốc độ). |
| Công dụng nguyên liệu | 40 | Côn trùng đất Cấp 2 là một vật thể nguyên liệu có thể sử dụng được nhưng không nổi bật, và giá trị nguyên liệu của lá bài này không được thể hiện trong bất kỳ bằng chứng dung hợp nào (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 65 | Sự hồi sinh của nó được kích hoạt khi đối thủ phá hủy nó, vì vậy nó mang lại lợi ích khi được tương tác, và hai lần triệu hồi ở các khu vực khác nhau sẽ tăng khả năng hồi phục; nó vẫn là một lá bài đơn (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận về giá trị). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Sử dụng một bản sao duy nhất trong 385 trên 400 Deck được lấy mẫu, không có lá bài Garnet hoặc hiệu ứng khóa, và nhiều đối tác Krawler giúp giảm chi phí vận hành (đã quan sát và xác minh từ hiệu ứng). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Loại bỏ + 0.3 Mở rộng. Nội tại ≈ 61, Deck ≈ 62, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hiệu ứng lật cho phép phá hủy linh hoạt bất kỳ quái thú nào.
- Tương tác với đối thủ kích hoạt hiệu ứng hồi sinh hai lá bài, vì vậy việc tương tác với nó vẫn tạo ra sự hiện diện trên bàn cờ.
- Lá bài đơn giá rẻ, không có chữ in nổi hoặc chữ khóa.
- Phạm vi bao phủ nguyên mẫu rộng (42 nguyên mẫu trong mẫu)
Điểm yếu
- Thao tác lật cần một chuỗi các bước thiết lập rồi mới lật, điều này khá chậm.
- Việc hồi sinh đòi hỏi hiệu ứng bài của đối thủ và quái thú Krawler trong Deck.
- Không có bằng chứng dung hợp, do đó vai trò người khởi xướng và người nhận giải thưởng chưa được xác minh.
- Không có hiệu ứng tìm kiếm hoặc mở rộng nào ngoài phần khôi phục có điều kiện.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Hiệu ứng bài của đối thủ phá hủy nó, kích hoạt khả năng hồi sinh.
- Vô hiệu hoá hoặc chọn mục tiêu vào sự đảo ngược trước khi nó được thực thi
Cách sử dụng tốt nhất
Khả năng lật bài loại bỏ với khả năng hồi sinh có điều kiện; một bản sao như một phương án linh hoạt. Các Deck: Krawler, các dòng Krawler Soma, các Deck côn trùng dựa trên lật bài (Beetrooper, Battlewasp, Ragnaraika). Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Hiệu ứng lật bài phá hủy 1 quái thú trên sân; Hồi sinh 2 quái thú Krawler khi rời sân do hiệu ứng bài của đối thủ; Chỉ sử dụng một bản sao duy nhất, không có hiệu ứng Garnet hoặc khóa; Krawler Soma xuất hiện đồng thời trong 97,2% số Deck được lấy mẫu.
- Quan sát: Xuất hiện trong các Deck thuộc 42 Loại bài khác nhau trong mẫu; Loại chơi 7 chiếm 89,8% số Deck được lấy mẫu; Hướng dẫn đề cập đến nó như một phần hỗ trợ Côn trùng của Krawler.
- Suy luận: Loại bỏ bằng cách lật bài là vai trò chính, với khả năng hồi sinh là hiệu ứng phụ trợ; Giá trị hồi sinh phụ thuộc vào tương tác của đối thủ; Không có cách tìm kiếm nào, vì vậy khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc triệu hồi thông thường.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bằng chứng về combo: combo_conversion và Scale chia sẻ nguyên liệu/khởi đầu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Số lượng bài 400/400 phản ánh cách chọn Deck, không phải Scale bao gồm. Không có token danh sách cấm được cung Cấp; giả định sử dụng không giới hạn_thống kê bao gồm một Loại bài (Tindangle, Scale bao gồm 100%, 1 bản sao), quá ít để hiệu chỉnh. Đoạn trích hướng dẫn là hiệu ứng tiếng Việt bị cắt nđưa; nội dung phần chỉ hiển thị một phần.






